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Joe's Bunker
Stealth Puzzler


Contexte
Cadre
Projet Scolaire
Membres
Équipe de 3
Temps
5 Semaines
Contraintes
Thème d'isolement

Concept
Dans ces niveaux, le but était de laisser la liberté au joueur d'explorer à sa guise, de choisir ses objectifs et aussi d'introduire de la nouveauté petit à petit.

Dans ce projet durant mes études au Cégep Limoilou, les contraintes étaient:
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Élaborer trois niveaux de jeu.
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Produire un greyblock des trois niveau dans Unity.
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Trouver les points faibles de chaque niveaux et prendre une nouvelle approche vis-à-vis ceux-ci.
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Produire une version Gold suite aux observations/commentaires reçus lors de playtests.
Mon rôle

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