F5 To Refresh
1st person Puzzler


Contexte
Cadre
Projet Scolaire
Membres
Équipe de 4
Temps
5 Semaines
Contraintes
- Avoir 3 mécaniques principales.
- Avoir 1 système majeur.
- Thème de génération

Concept
Le concept du jeu est simple, vous êtes un robot et devez vous enfuir d'une usine de fabrication à l'aide de trois mécaniques : l'auto destruction, le lancer de bras, et la réinitialisation d'une pièce. Vous avez accès à des éléments faisant parti d'un système élémentaire ou non pour activer certains objets qui forment des puzzle lors de votre fuite.

Dans ce projet durant mes études au Cégep Limoilou, les contraintes étaient:
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Élaborer une papermap du 3e niveau (4 pièces) à partir des lignes directrices du projet.
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Produire un greyblock de cette carte dans Unity.
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Trouver les points faibles du niveau et retoucher celui-ci pour l'améliorer.
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Produire un Alpha avec les commentaires / observations des playtests.
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Produire une version Gold du projet .
Mon rôle

Galerie d'images



